# CRAWL.NEMELEX.CARDS #메세지가 너무 많이 떴을 때 강제로 more 띄우지 않게 함 show_more = false #게임 시작부터 스킬 경험치 투자를 메뉴얼로 설정 default_manual_training = true #유니크 몬스터가 출현했을 때 more를 강제로 띄워줌 #패치로 유니크몹이 추가되면 맞춰서 수정해줘야함 force_more_message += .*(Agnes|Aizul|Amaemon|Antaeus|Arachne|Asmodeus|Azrael|Bai suzhen|Blork the orc|Boris|Cerebov|Crazy Yiuf|Dispater|Dissolution|Donald|Dowan|Duvessa|Edmund|the Enchantress|Ereshkigal|Erica|Erolcha|Eustachio|Fannar|Frances|Frederick|Gastronok|Geryon|Gloorx Vloq|Grinder|Grum|Grunn|Harold|Ignacio|Ijyb|Ilsuiw|Jessica|Jorgrun|Jory|Joseph|Josephina|Josephine|Khufu|Kirke|the Lernaean hydra|Lodul|Lom Lobon|Louise|Maggie|Mara|Margery|Maurice|Menkaure|Mlioglotl|Mennas|Mnoleg|Murray|Nergalle|Natasha|Nessos|Nikola|Pan|Parghit|Pikel|Polyphemus|Prince Ribbit|Psyche|Purgy|Robin|Roxanne|the royal jelly|Rupert|Saint Roka|the Serpent of Hell|Sigmund|Snorg|Sojobo|Sonja|Terence|Tiamat|Urug|Vashnia|Vv|Xtahua|Zenata).*comes? into view #위험한 몬스터 출현 시 more를 강제로 띄워줌 #패치로 위험한 몬스터가 추가되면 맞춰서 수정해줘야함 force_more_message += ((giant|floating|shining) eye|eye of draining).*into view force_more_message += (moth of wrath|ghost moth|torpor snail).*into view force_more_message += (guardian serpent|draconian shifter|convoker).*into view force_more_message += (flayed ghost|royal mummy|mummy priest|fiend|tzitzimitl).*into view force_more_message += (tormentor|curse toe|curse skull).*into view force_more_message += (hellion|hell sentinel|deep elf sorcerer).*into view force_more_message += (deep elf high priest|scorcher).*into view force_more_message += (ancient lich|orb of fire|executioner|juggernaut|shrike).*into view force_more_message += (wretched star|lurking horror).*into view force_more_message += (neqoxec|cacodemon|doom hound).*into view force_more_message += 27-headed.* comes? into view force_more_message += (radroach|entropy weaver|meliai).*into view force_more_message += (salamander tyrant|ironbound frostheart).*into view force_more_message += (walking crystal tome|walking divine tome|walking earthen tome|walking frostbound tome).*into view #몬스터가 위험한 몬스터로 변신 시 more를 강제로 띄워줌 #패치로 위험한 몬스터가 추가되면 맞춰서 수정해줘야함 force_more_message += changes into.*((giant|floating|shining) eye|eye of draining) force_more_message += changes into.*(moth of wrath|ghost moth|torpor snail) force_more_message += changes into.*(guardian serpent|draconian shifter|convoker) force_more_message += changes into.*(flayed ghost|royal mummy|mummy priest|fiend|tzitzimitl) force_more_message += changes into.*(tormentor|curse toe|curse skull) force_more_message += changes into.*(hellion|hell sentinel|deep elf sorcerer) force_more_message += changes into.*(deep elf high priest|scorcher) force_more_message += changes into.*(ancient lich|orb of fire|executioner|juggernaut|shrike) force_more_message += changes into.*(wretched star|lurking horror) force_more_message += changes into.*(neqoxec|cacodemon|doom hound) force_more_message += changes into.*(radroach|entropy weaver|meliai) force_more_message += changes into.*(salamander tyrant|ironbound frostheart) force_more_message += changes into.*(walking crystal tome|walking divine tome|walking earthen tome|walking frostbound tome) #왜곡무기 장비한 몬스터, 춤추는 왜곡무기 출현 시 more를 띄워주고 화면이 번쩍이는 효과를 줌 force_more_message += It is wielding.*of distortion force_more_message += She is wielding.*of distortion force_more_message += He is wielding.*of distortion force_more_message += wielding.* distortion.* comes? into view flash_screen_message += It is wielding.*of distortion flash_screen_message += She is wielding.*of distortion flash_screen_message += He is wielding.*of distortion flash_screen_message += wielding.* distortion.* comes? into view flash_screen_message += distortion.* comes? into view #폰트를 Consolas로 바꿈 tile_font_crt_family = Consolas tile_font_stat_family = Consolas tile_font_msg_family = Consolas tile_font_lbl_family = Consolas #위험도를 노란색도 표시 tile_show_threat_levels = tough nasty #애니메이션 속도 빠르게(기본값=600) view_delay = 700 #그물, 쿠라레 자동으로 주움 autopickup_exceptions += useless_item #방어구 자동줍기 { add_autopickup_func(function(it, name) local class = it.class(true) local armour_slots = {cloak="Cloak", helmet="Helmet", gloves="Gloves", boots="Boots", body="Armour", shield="Shield"} if (class == "armour") then if it.is_useless then return false end sub_type = it.subtype() equipped_item = items.equipped_at(armour_slots[sub_type]) if (sub_type == "cloak") or (sub_type == "helmet") or (sub_type == "gloves") or (sub_type == "boots") then if not equipped_item then return true else return it.artefact or it.branded or it.ego end end if (sub_type == "body") then return false end if (sub_type == "shield") then if equipped_item then return it.artefact or it.branded or it.ego end end end end) } #탐색이나 휴식 시 멈추는거 방지하는 설정들 runrest_ignore_message += Your protection from.*is fading runrest_ignore_message += You feel less protected from runrest_ignore_message += the wereblood boils in your veins runrest_ignore_message += A nearby plant withers and dies runrest_ignore_message += Your fire (vortexlvortices).*something runrest_ignore_message += something .* fire (vortexlvortices) runrest_ignore_message += Your primal bloodlust is almost over runrest_ignore_message += Your unholy channel expires explore_stop -= greedy_visited_item_stack #휴식 시 선조도 고려 rest_wait_ancestor = true #마법 쓸 때 경고창 출력 비활성화 fail_severity_to_confirm = 4 #게임 시작시 경험치 분배를 매뉴얼로 설정 default_manual_training = true #게임 시작 시 자동으로 스킬창(m) 켜줌 { local need_skills_opened = true function ready() if you.turns() == 0 and need_skills_opened then need_skills_opened = false crawl.sendkeys("m") end end } #HP 상태에 따라 색상 변경 hp_colour = 100:green, 99:lightgray, 75:yellow, 50:lightred, 25:red #자동으로 특정 아이템에 특정 알파벳을 할당 item_slot += scroll.*identify:r #아티팩트, 계단, 상점, 포탈, 제단 등등을 발견하거나 루의 희생 쿨타임이 차면 자동 탐색을 멈추는 기능 explore_stop = artefacts explore_stop += greedy_visited_item_stack,stairs,shops #탭질이 멈추는 HP 상한선 조정. 1당 1%. autofight_stop = 40 #판데 고정 룬 구역 진입 시 more force_more_message += The mighty Pandemonium lord.*resides here #상태창에 보유한 골드 띄움 lab_gold_status = true #한 번 사운드를 키면 이후 자동으로 사운드를 킴 lab_sound_on = true #은신한 적이 인근에 있으면 more 띄움 force_more_message += watched by something force_more_message += flickers and vanishes #자동 탐색 딜레이 조정. 0은 즉시 이동 travel_delay = 0 # 플레이어 타일을 해당 종족으로 변경 tile_show_player_species = true sound_on = true # CNC Open Sound Pack sound_pack += https://osp.nemelex.cards/build/latest.zip:["init.txt"]